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13182024-05-23
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本文目录
〖One〗、本族英雄单体能力,人族第一,暗夜第二,兽人第三,ud第四。
〖Two〗、本族英雄组合能力,人族第一,兽人第二,ud第三,暗夜第四。
〖Three〗、地面部对正面能力,兽人第一,暗夜第二,ud第三,人族第四。
〖Four〗、全部队多变性,人族第一,ud第二,兽人第三,暗夜第四。
〖Five〗、本族英雄和部队组合能力,ud第一,人族第二,兽人第三,暗夜第四。
〖Six〗、空军能力人族,第一,兽人第二,暗夜第三,ud第四。
〖Seven〗、资源再生能力,人族第一,暗夜第二,兽人第三,ud第四。
〖Eight〗、全科技防御能力,兽人第一,人族第二,ud第三,暗夜第四。在我心中综合能力,人族独立一档,其余三族兽人略高一点。ud不被穷死还是可以的,暗夜战术单一英雄容错性很弱其余能力可以。
人类是人数比较多的种族,而资料片新引入的血精灵占到了12%,位列第三并且是部落人数比较多的种族,显然暴雪以美型换人数的计划得到了实现。近来联盟和部落人数比例为
1.3:1。种族人数排名和所占比例如下:
人类19%,暗夜精灵18%,血精灵12%,亡灵11%,牛头人8%,德莱尼8%,矮人7%,侏儒7%,兽人6%,巨魔6%。
〖One〗、TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱!
〖Two〗、而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!
〖Three〗、纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量比较高的那个!
〖Four〗、亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。