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14532024-05-02
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本文目录
〖One〗、C/C++/JAVA/BASIC。随便会一种就可以,C的算法效率绝对比MATLAB高出很多,所以一般的算法还是用C实现吧。
〖Two〗、MATLAB。很无敌的数学软件,不多介绍了,比较好能掌握神经网络工具箱和遗传算法工具箱的使用方法。算法的话,它可以实现的的C/C++也可以,用什么就看个人喜好了。
〖Three〗、LINGO。很无敌的规划模型的求解软件,对于离散模型来说,这个必须掌握。别忘记求解的时候在“全局最优”复选框前打钩,不然结果可能是局部最优。(LingoàOptionsàGlobalSolveràUseGlobalSolver)
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〖One〗、CorelPainter是优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
〖Two〗、SAIEasyPaintToolSAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
〖Three〗、coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用)。
〖Four〗、AutoCAD我用的比较多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维、三维甚至动画都可以做。
〖Five〗、3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的。
〖Six〗、COOL3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做。
〖Seven〗、Flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了。
〖Eight〗、VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。
〖Nine〗、lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3D完全可以代替,主要给不专业的人用的。
〖Ten〗、maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。